1. 值和变量
val answer = 8 * 5 + 2 //定义值,不可改变,鼓励定义值少定义变量var counter = 0counter = 1 //定义变量,可以改变val greeting: String = null//指定类型声明类型,注意:声明值或变量不初始化会报错val greeting: Any = "Hello"
2. 函数定义
//有时候scala编译器需要函数结果类型的定义,比方说如果函数是递归的,那么函数结果类型必须被明确说明,//这里可以不用声明类型,如果函数体只有一行,花括号也可省略,如下声明def max2(x:Int,y:Int)=if(x>y) x else y//无返回值函数构造如下def greet()=print("HELLO,WORLD")//返回Unit类型,相当于java的void
3. 脚本编写
将scala程序写入*.scala文件即可,外部传入参数列表在args数组里
4. 循环
//指令式实现var i=0;while (iprintln(arg))//for实现for(arg<-args) println(arg)